To infinity and beyond! Swiss Animation Studio · Berg TG
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Studio · Berg TG · seit 2005

Animation aus
der Schweiz.
Seit 2005.

Ein interdisziplinäres Team aus Animator:innen, 3D-Artists, Programmierer:innen und Techniker:innen.

20+ Jahre Animation
2005 Studio Gründung
100+ Marken & Kunden
CH Made in Switzerland

Wir verbinden Story, Design und Technologie zu Erlebnissen, die Marken sichtbar machen.

Eine unserer Kernkompetenzen: Charaktere und Kinderinhalte. Von Topsy und Luki bis zu Hey Clay für ALDI SUISSE entwickeln wir Figuren, die über Jahre mit Publikum wachsen. Als Mitglied im VDFU bringen wir dieses Know-how auch in Freizeit- und Erlebniswelten ein.

  • Charakter Animation
  • Visualisierung
  • Projection Mapping
  • Visual Effects
  • Interaktiv
  • Hardware & Rollout
01 / Character Animation

Wie aus einer Figur
eine Marke wird.

Charakter Animation ist Kernkompetenz des Studios: Design, Performance, Welten und Rollout aus einem Haus — für Banken, Handel, Parks und langfristige Kinderwelten.

01

Figur & Design

Von der ersten Skizze bis zum markenfesten Look. Proportionen, Farbe, Haltung — ein Gesicht, das nach einer Sekunde wiedererkannt wird.

02

Performance

Acting, Lip Sync und Timing. Figuren, die sprechen, lachen und bleiben — in Spots, Games und Live-Formaten.

03

Welten

Eine Figur, viele Touchpoints: Filme, Events, Apps und Parks. Topsy, Luki und Carlos wachsen mit ihrem Publikum.

04

Merch & Rollout

Vom Plüsch bis zum LED-Screen. Wir entwickeln Figuren, die auch physisch funktionieren — auf der Bühne und im Laden.

02 / Characters

Charakter Animation
und Markenfiguren.

Topsy, Luki, Carlos, Kabi und Hey Clay: Pixcube entwickelt Maskottchen und Kinderwelten, die Marken über Jahre begleiten.

Topsy
● CH · 01
Topsy
UBS
Luki / Lukis Welt
● CH · 02
Luki / Lukis Welt
Luzerner Kantonalbank
Carlos Welt
● CH · 03
Carlos Welt
Thurgauer Kantonalbank
Kabi
● CH · 04
Kabi
Schwyzer Kantonalbank
Hey Clay
● CH · 05
Hey Clay
ALDI SUISSE
Dogsy
● CH · 06
Dogsy
Pixcube
Alle Characters →
03 / Process

Vom Briefing
bis zum Rollout.

Fünf Phasen aus einem Studio: Story, Design, Animation und Delivery, ohne das Projekt durch mehrere Häuser zu reichen.

01

Briefing

Gemeinsam Marke, Publikum und Ziele verstehen. Ehrliche Gespräche, klare Rahmen — bevor die Pinselhand zuckt.

02

Konzept

Story, Moodframes, Styleframes und 3D-Previz. Die Welt bekommt Form, der Charakter eine Haltung.

03

Design

Character Rig, Look Development, Soundskizzen und technisches Setup. Die Pipeline wird geschärft.

04

Produktion

Animation, FX, Compositing, Sound Design und Realtime-Programmierung. Hier entsteht das finale Bild.

05

Rollout

Finishing, Delivery, LED-Kalibrierung, Messestand, Live-Event oder Sendetermin. Wir sind vor Ort.

Ein Projekt, eine Figur, ein Raum oder eine Show.

Projekt anfragen
VDFU

Mitglied im
Verband Deutscher
Freizeitunternehmen.

Pixcube entwickelt Inhalte und Erlebnisbausteine für Freizeitparks, Attraktionen und Themenwelten. Die Mitgliedschaft im VDFU macht diesen Schwerpunkt sichtbar und verbindet unsere Character-, Visualisierungs-, Mapping- und Hardware-Kompetenz mit konkreten Anforderungen aus der Freizeitbranche.

VDFU
Mitglied
Verband Deutscher Freizeitunternehmen
Freizeitparks · Themenwelten · Erlebnisdesign

Mitgliedschaft mit Branchenbezug.

Pixcube entwickelt Inhalte und Erlebnisbausteine für Freizeit- und Themenwelten. Die Mitgliedschaft im VDFU macht diesen Schwerpunkt sichtbar und unterstreicht unsere Nähe zu Parks, Attraktionen und immersiven Besucherformaten.

Figuren Design Projection Mapping Visualisierung Visual Effects Hardware
● 07 / Vertrauen · seit 2005 Selected Clients
UBSMigrosALDIFujifilmHiltiBühlerConnylandVerkehrshaus LuzernKnieProvisurLUKBSchwyzer KBThurgauer KBAppenzellerMax HauriKnaufLamelloBernExpoRadio ZüriseeÖKK UBSMigrosALDIFujifilmHiltiBühlerConnylandVerkehrshaus LuzernKnieProvisurLUKBSchwyzer KBThurgauer KBAppenzellerMax HauriKnaufLamelloBernExpoRadio ZüriseeÖKK