Pixcube GmbH · Leistung
Games, Realtime-Experiences und Brand-Touchpoints für Web, Mobile und Events. Legend of Tell, UBS Topsy und das Planetarium im Verkehrshaus Luzern.
Interaktivität ist allgegenwärtig – auf Smartphones, Konsolen, Online und in sozialen Medien. Nutzer wollen nicht nur konsumieren, sondern aktiv teilhaben. Der Spielemarkt übertrifft längst die Filmindustrie und begeistert alle Altersgruppen. Mit über 20 eigenen Spielen zählen wir zu den führenden Spieleherstellern der Schweiz.
Virtual Reality eröffnet neue Formen der Unterhaltung und Vermittlung. Bereits heute setzen Kunden wie Knauf Gips und Bühler auf VR-Produkte aus unserem Haus, um Inhalte räumlich, begehbar und unmittelbar erlebbar zu machen.
Unser Messeauftritt an der SuisseEMEX stand ganz im Zeichen der Virtual Experience. Mit einem Motioncapturing-System konnten Besucherinnen und Besucher einen Originalstand virtuell begehen – ein Format, das Präsentation und Erlebnis direkt miteinander verbindet.
Neben Kundenprojekten entwickeln wir auch eigene interaktive Setups weiter. Unser hauseigenes Holodeck und prototypische Experiences zeigen, wie ernst wir das Thema Realtime, Immersion und neue Interfaces nehmen.
Ausgewählte Projekte, in denen diese Leistung konkret sichtbar wird.