Figuren Design, Projection Mapping, Visualisierung, VFX und Hardware greifen bei Pixcube ineinander. So entstehen durchdachte Bildwelten und Erlebnisse für Marken, Räume und Live-Formate.
Massgeschneiderte Figurenentwicklung für Marken, Kinderwelten und Freizeitparks. Maskottchen geben Angeboten Charakter, schaffen Wiedererkennung und funktionieren bis ins Merchandising.
Visualisierungen für Attraktionen, Themenbereiche, Maschinen und Produktwelten. Vom ersten Konzept bis zur fotorealistischen Vorschau machen wir Ideen früh erlebbar.
Gebäude, Räume und Objekte als immersive Leinwand. Von Fassaden bis zu Dark-Ride-Szenen verbinden wir Content, Projektion und Dramaturgie zu einem Erlebnisraum.
Visual Effects für Film, Games, Werbung und Show-Content. Wenn Realität nicht reicht, erweitern wir sie mit Simulation, Compositing und präzisem Timing.
Games, Realtime-Experiences und Brand-Touchpoints für Web, Mobile und Events. Legend of Tell, UBS Topsy und das Planetarium im Verkehrshaus Luzern.
Indoor- und Outdoor-LED-Screens, Beamer, Licht, Sound und Laser aus einer Hand. Wir denken Technik und Inhalt gemeinsam bis zum finalen Rollout.